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La Coctelera

MIGRACIÓN DE LOS USUARIOS (En la industria del conocimiento)

El proceso de migración digital supone el desplazamiento hacia un mundo inimaginable lleno de tecnologías de conocimiento donde se destacan las tecnologías de la imagen para una mejor percepción por parte del usuario. Es por eso que los fenómenos de información y educación se han visto afectados por otros dos fenómenos que hoy por hoy se han posesionado en el primer lugar de preferencia de los usuarios: LA TELEVISION Y EL INTERNET.

Existen ciertos rasgos a destacar en las migraciones:

- La economía define el acceso con base al flujo monetario, desde la alfabetización hasta las elites culturales.
- Las mismas formas o principios que regulan los contenidos de conocimiento antiguos, refiriéndonos a lengua y escritura, son los mismos reguladores de los nuevos medios.
- Los productos que se distribuyen en las nuevas redes son novedosos y provienen de aparatos tecnológicos diferentes a los formales.

Los cuatro problemas de la televisión:

- La televisión depende exclusivamente de la publicidad, de la pauta comercial etc. En Internet en cambio, los usuarios pueden publicar lo que quieran sin costo alguno y sin la obligación de pagar su espacio de publicación.
- Entre los usuarios ha habido una perdida significante del optimismo literario que ahora llaman “postmodernidad”
- El ojo critico de la televisión ya no llega a la subjetividad de tal modo que ya no es consecuente.
- Nuevas investigaciones de audiencia rescatan el concepto de Audiencia Activa

ALGUNOS ESTADOS PRINCIPALES DE LAS COMUNIDADES DE MIGRACIONES:

- Reducción del tiempo real entre el hecho y la información.
- Incremento de imágenes y la capacidad de representación visual del conocimiento y la información.
- Interactividad informática y la digitalización, en una red de interfaces. Texto, imágenes, escritura e información a distancia
- Incremento de imágenes y la capacidad de representación visual del conocimiento y la información.

PREGUNTA:
¿EN QUÉ AFECTA A LOS USUARIOS LA MIGRACIÓN DIGITAL, POSITIVA O NEGATIVAMENTE?

LA WEB

La web es la cara gráfica de internet.
Ella nos permite, por medio de una red que los individuos y comunidades se agrupen e interactuen según sus principios, sus necesidades o sus fines específicos. En este espacio podemos crear innovar y producir conocimiento, allí podemos incluir texto, imagen y audio.

La web es u n consultor de empresas, director de contenidos, sistemas informáticos y esta conformada por HIPERTEXTOS que son documentos en línea con hipervinculos; HIPERMEDIOS que son espacios virtuales que a su vez almacenan HIPERTEXTOS; MULTIMEDIA que son documentos que integran texto, audio y vídeo; y NODOS que son redes conectadas, bancos documentales, comunidad virtual.

Cuando empezamos a utilizar la WEB empezamos a pertenecer a una cultura digital que ve creciendo desmedidamente gracias a las necesidades suplidas y a las bondades que le ofrece al usuario, de aquí su importancia en el planeta entero.

Para un diseñador entrar a la web es compartir momentos de “deleite visual” , en un medio nuevo que lo permite y lo exige todo, pero a la vez la web puede arrojar toneladas de basura gráfica.

Para un diseñador la Web es todo un desafío, es compartir momentos de delectación visual donde el diseño en línea presupone una nueva rearticulación con el arte, pues la página web debe estar en constante metamorfosis, debe ser cambiante, que atraiga la atención del público y sobre todo que se presente una interacción del público convertido en participante.

La WEB pertenece a una cultura digital la cual nos permite intercambiar información y así mismo interactuar con otras personas, ¿Cuál es la mejor manera de aprovechar estas ventajas y dar a conocer nuestra cultura?